Accueil Date de création : 31/10/07 Dernière mise à jour : 29/11/11 21:58 / 27 articles publiés

Présentation  posté le samedi 19 décembre 2009 06:59

Blog de likeamovie : [sims] Like a Movie : et si la vie n'était qu'un scénario..., Présentation

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LIKE A MOVIE
 
 
Et si toute notre vie n'était qu'un scénario...
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Qui est vraiment Jude Carter? Entre faux sentiments de joie, fausses relations et fausses amours, la jeune actrice dissimule tout sur sa vie et son passé traumatisant. Quand l'intrépide Milo se fait embaucher sur le lieu de tournage, il tombe littéralement sous le charme de la belle. Mais chaque tentative d'approche se solde par un échec. Pire, la star entraîne peu à peu le pauvre garçon dans sa chute. Seul son ami Chad serait en mesure de le sauver, mais lui non plus n'est pas exempté de problèmes relationnels...
" Le héros ne finit jamais avec la rebelle... "
 
 
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 Cette histoire est ma deuxième. 
Voici la première (qui n'a strictement rien à voir). Soyez indulgents^^
 
Blog de likeamovie : Like a movie : fermeture temporaire pour ré héberger les images. A bientôt, Présentation
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Le blog fait peau neuve!

J'ai décidé de réécrire certains passages et d'en supprimer d'autres peu pertinents pour l'intrigue. En revanche, je suis radine en images pour ces épisodes réécrits (on ne peut pas tout faire^^). Néanmoins j'espère que tout ça vous plaira.

Je suis contente de revoir les fidèles lecteurs et d'en accueillir de nouveaux.

Bonne lecture à tous. Nienna



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Publicité  posté le jeudi 01 novembre 2007 11:24

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Si vous désirez laisser votre adresse de blog, c'est ici et pas ailleurs. Les publicités faites sur un tout autre article seront supprimées sans avoir été lues.

Laissez un petit descriptif avec, c'est mieux.

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Questions  posté le jeudi 01 novembre 2007 11:27

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Si vous avez des questions à poser sur l'histoire, les téléchargements ou autre, n'hésitez pas.
Mais faites-le uniquement ici s'il vous plaît. 
lllll
 
Pinkie : Comment ta fait pour qu'il y ait plusieurs maisons et qu'il y ait du monde aussi loin ?
Ce sont tous simplement 2 grands terrains (l'un en face de l'autre) avec plein de petites maisons construites dessus. Mes Sims sont sur un des deux terrains; l'autre est considéré comme le "voisinage" dans le jeu.
 lll

kkk
Delf : Je vais un peu partout pour télécharger, mais les sites les plus récurrents sont modthesims2, raonsims, simsartistunion (coiffures Chad, Milo, Aaron, réalisateur), peggyzone, mangosims, rensim (=>chouettes piercings)... Ce sont des "classiques" (sauf peut-être les deux derniers), mais si tu cherches des téléchargements en particulier, n'hésite pas à demander.
kk

 
ggg
unZange : si par "floues" tu veux dire "déformées", il faut redimensionner l'image avec un logiciel avant de la poster sur l'hébergeur d'images. Les miennes sont de 500x375 pixels. Si tu postes tes images avec la taille qu'elles ont dans le jeu, JV va les redimensionner, et c'est pour cela qu'elles sont "déformées".
Mais si par "floues" tu veux dire... "floues" {#}, je n'ai pas vraiment d'astuce spéciale. Avoir une bonne carte graphique et mettre la qualité des photos au maximum dans les options du jeu. Améliorer les contrastes et la luminosité peut peut-être aussi donner une impression de meilleure netteté.
Si tu as besoin de plus de précision sur certains points, n'hésite pas.
jjj

ooo
Mimi : le matériel vidéo vient de Modthesims2, la caméra ici, les spots .
hhh

kkk
 Simorette : les couleurs des images : j'arrive à ce résultat avec quelques manip' sur Photoshop.

 - Jouer sur les courbes Image/Réglages/Courbes. Je ne peux pas te donner de valeurs de "base" pour placer les points sur la courbe. Il faut tester un petit peu l'outil et quand tu arrives à un résultat concluant, il vaut mieux noter la position des points dans un petit coin de feuille.

   - Régler les niveaux Image/Réglages/Niveaux. Cela permet de régler les niveaux de noir et de blanc de façon plus naturelle sans avoir à utiliser la luminosité. Pareil que pour les courbes : quand on débute, tester des réglages "au pif" ^^

   - Utiliser l'outil Eclairage Filtre/Rendu/Eclairage. J'utilise plutôt le type "Projecteur", mais ça dépend du besoin de l'image en lumière.

   - Rajouter des calques de couleur. Après avoir fait Calque/Nouveau, utiliser l'outil Pot de peinture et remplir le nouveau calque avec la couleur désirée (dans mes images, c'est une couleur saumon). Ensuite, changer le mode de fusion du calque : à droite du plan de travail, sous l'onglet calque, changer le mode Normal en Incrustation, Densité couleur + ou densité linéaire + et régler l'opacité du calque.

Voilà comment je procède globalement. On peut encore augmenter la saturation ou même augmenter la qualité de l'image en utilisant un logiciel de capture d'écran (ex : Fraps) plutôt que l'outil photo du jeu.

Si toi ou d'autres pataugez, je peux détailler d'avantage mes explications avec des captures d'écran par exemple si vous me laissez une adresse mail par message (pas par commentaire). Ou si vous pensez ça plus simple, je peux refaire l'explication sur un blog "bonus".


yyyy

Simorette : le bisous, page 81 : utilisation de la boîte de Decorgal pour l'expression de Chad (Face overlay/Kiss). Pour Angie, utilisation du Hula Dance & more. Il faut cliquer sur le Sims et sélectionner Hula & more/Still pose/Romantic 4 (je ne suis absolument plus sûre du chemin à suivre, donc je rééediterai ma réponse si je me suis trompée). Et pour rapprocher les deux Sims, taper le code boolprop snapobjectsTogrid false.

J'ai aussi changé la taille d'Angie pour que les bouches collent bien {#} Pour cela, il faut taper le code "StretchSkeleton [0.0 à 2.0]". Tenter une valeur du genre 0.92 ou 0.94 (la taille du Sims "de base" est 1.0).


Karine : la pose de Jude dans l'article 408 a été faite à partir de cette boîte de poses. En cliquant dessus dans ton jeu, il faut sélectionner Fall / Kegstand fail stander.


G.I.E : le tableau de Nana dans l'appartement des garçons : je vérifierai cela en lançant mon jeu. Il me semble que je l'ai depuis un certain temps, donc il est possible qu'il ne soit plus disponible sur le net.


EleanOre : j'ai trouvé des pierres tombales ici (ou ici^^). Les parapluies noirs sont une recolo de moi^^ avec la mesh de BlackyPanther. Si tu sais comment t'y prendre avec la boit@look et que tu voudrais créer tes propres recolos, ça prend deux secondes. Sinon, je peux partager mes recolos avec toi et ceux qui sont intéressés : ICI (mesh incluse + 2 recolos). Accessoire classé avec les lunettes et qui ne peut être porté que par les femmes.


Ludi :  pour pouvoir mettre plusieurs images sur un article, il faut passer par un hébergeur d'images (Hiboox, Hostingpics, zepload...). Tu dois te créer un compte et poster tes images. Une fois que c'est fait, on te donne tout un tas de lien. Le plus simple est de copier le lien direct. Pour l'insérer dans ton article sur JV, tu dois cliquer sur le petit icône qui représente un arbre (à côté du smiley), et tu y colles ton lien sur la première ligne (les autres sont facultatives). Et voilà, ton image apparaîtra à la taille que tu lui avais donnée (attention à ne pas faire trop grand sinon elle sera déformée / regarde le conseil que j'ai donné à Unzange un peu plus haut dans cet article) et tu peux répéter l'action plusieurs fois dans un seul article.


Didrich54 : la coiffure de Morgane à l'enterrement vient d'ici. C'est une recolo de Peggy; la mesh est incluse. Sur la photo que tu m'as montrée, j'ai rajouté plusieurs brushes de cheveux pour que la coiffure fasse moins "casque".


Boulette : pour donner un air plus réaliste aux cheveux, j'utilise des brushes de cheveux sur Photoshop. La plupart de ceux que j'applique viennent de Deviantart. Si tu as besoin d'aide pour te servir des brushes, il y a une multitude de tutoriels qui expliquent ça très bien sur le net.

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*001*  (Story, part One) posté le dimanche 10 octobre 2010 22:22

L'histoire débute dans un petit quartier résidentiel, à une heure de la nuit bien avancée. Aucun son ne vient perturber l'environnement tandis que la belle lune veille les âmes au repos. C'est une ville sûre et tranquille, tout le monde va et vient à sa guise en toute insouciance.

 

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C'est dans ce décor que deux jeunes gens -un homme et une femme- font leur apparition au coin d‘une rue. Ils marchent lentement côte à côte pour faire durer un peu plus longtemps la soirée qu‘ils viennent de passer ensemble. Les chuchotements de leur conversation résonnent comme quelque chose de doux et d‘agréable aux alentours; ils débattent, ils s‘interrogent l‘un l‘autre, ils rient timidement... Une douce brise fait danser leurs cheveux comme si elle désirait partager ce bon moment avec eux.
D'un coup et presque simultanément, les deux individus arrêtent leur course pour se mettre l'un face à l'autre.

" Merci pour cette sortie, dit la demoiselle. La prochaine fois c'est moi qui t'invite.
- Ok si tu y tiens. Tu es sûre que tu ne veux pas que je te ramène jusqu'à ta porte? demande le jeune homme.

La jeune femme a le sourire aux lèvres.

" J'ai trente mètres à faire. Que veux-tu qu'il m'arrive? Ne t'inquiète pas : si je me fais agresser par un gros malade, tu seras le premier à entendre mes hurlements et tu pourras me secourir et m'emmener sur ton grand cheval blanc.
- Mouais... » répond-il simplement, peu disposé à rire sur ce genre de chose.

 

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Elle s'approche de lui pour l'enlacer tendrement.

" Bonne nuit Matthew.
- Bonne nuit Fallon."

Ils se séparent et Fallon continue seule son chemin comme il était prévu. Le dénommé Matthew la regarde s'éloigner en se maudissant de ne pas être arrivé à ses fins : cette soirée c'était pour tout lui dire. Il avait tout prévu : la date, l'endroit, jusqu'aux mots qu'il devait employer. Mais face à elle, il est totalement démuni. Chaque fois elle le met dans tous ses états sans jamais rien remarquer. Elle ne le voit pas... Déçu, il pousse un soupir en rebroussant chemin.

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*002*  (Story, part One) posté le dimanche 10 octobre 2010 22:32

Il ne faut que quelques instants à Fallon pour se retrouver devant sa maison et rien ne lui est arrivé sur la route qu‘elle a parcouru en solitaire. Matthew est trop protecteur, mais c'est ainsi qu'elle l'apprécie. La demoiselle se positionne devant sa porte d'entrée et se met à fouiller ses poches dans l'espoir d'y trouver ses clefs; la tâche aurait due être relativement aisée mais l'obscurité étant totale, la clef refuse de s'insérer dans la serrure.

" Allez!" proteste la jeune femme.

Pendant qu'elle livre bataille, elle ne réalise pas qu‘une ombre s‘approche dans son dos. Lentement, deux bras musclés l'entourent pour la saisir avec force et la retourner brutalement. Fallon n'a pas le temps de réagir : quelqu'un qu'elle suppose être un homme la retient fermement et l'empêche de se débattre.

 

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" Aidez-moi! Aidez-moi! Par pitié, sauvez-moi! hurle son agresseur.
- Lâchez-moi je vous en prie! Vous me faites mal!
- Sauvez-m... "

L'homme ne termine pas sa phrase et s'effondre aux pieds de la jeune femme. Celle-ci ne réalise pas encore ce qui vient de lui arriver, cela s‘est passé tellement vite. Elle tente de calmer sa respiration mais n'ose pas porter secours à l'individu de peu qu'il se réveille et la violente à nouveau. Son regard reste désespérément fixé sur lui sans qu'elle parvienne à trouver la meilleure solution à adopter...


" Ok, coupez! " lança une nouvelle personne.

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